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「戦国ランス」@ALICE SOFT

狂ったようなボリュームで送るランスシリーズ最新作。
改造を駆使してもなおその圧倒的なボリュームにひたすら感嘆。

キャラ良し音楽良しシナリオ良し。
できることなら改造無しでやりたかったのだけど、20ターンくらいで早々に諦めてしまうようなヘタレゲーマーには無理な話なのでした。


以下、ネタバレ有り。


正史ルート。
なんというか、もの悲しい終わり方だなぁとか思ったり。
ヒキとしてはこれ以上強力なものもそうないので、嫌でも期待しないわけにはいかない終わり方なのでした。
シィルがちょいと不幸な感じなのだけど、助けられることが確定してるのでそれはそれで幸せなんじゃないかと思ったり。
たまに見せるやさしいランスがかっこよすぎると思うのです。
次はどんな話になるんだろうなぁ。つーかホントに10作で完結するのか、これ。

五十六ルート。
やる前とやった後でキャラの評価が一番変わったルート。
完全に良いお母さんになってる五十六に萌えた。
シィルに避妊魔法を解けと言ったランスもかっこよかったし。
織田勢にとっては跡継ぎが生まれたとはいえあまりに救われなさ過ぎるので、その辺がダメな人はダメだろうなぁとか思う。
最後の「色々な地域を率いて魔軍に挑むランス」というのはこの先の話だったりするのかなぁ。
まぁ正史ではなくifの話なので、正史は違う方向に行くかもしれませんが。
鬼畜王につながってるのかも、とか考えると面白い。
鬼畜王のときはJAPANなんてちっこかったからなー。これを踏まえた鬼畜王とか凄く面白くなってるかもしれない。

謙信ルート。
誰もが謙信のキャラにやられたと思う。
あの一目惚れイベントは反則だ。SD謙信がかわいすぎる。
このルートは信長も香姫も無事なので、一番綺麗な終わり方だと思う。
これが正史でもいいんじゃないかとか言う人もいるけれど、それだとやっぱシィルがかわいそうなので、これはどこまでもifの話。

蘭ルート。
早雲がどこまでも主人公キャラなのが面白かった。
つーかどう考えてもこっちが主役だよなぁ。
結局エンディングで蘭と早雲の仲は戻るのだけど、それを見て凄くほっとしてる自分がいたりして。
やっぱ収まるべきところに収まらないと。
なんかこのルートエンディングが二つあるらしく、僕が見たのはじつは早雲と復縁しないエンドだったりするのです。
仲が戻るエンドはCG全開で見た。どう見てもこっちが正式なルートだし。
どういう基準でエンディングが変わったのだろう。二週目とかかな。

とにかくどのルートもボリュームとかが恐ろしく多く、全てをガチでやったらホントに半年くらい余裕なのではなかろうか。
仲間にしてないキャラとかいるし。キャラクリなんて好きなキャラしかしてないし。
骨までしゃぶりつくすには僕には気合が足りなかったけど、気合が足りてる人は是非やってみてほしいなぁ、とか思う。

もしかしたら今一番続編が気になるシリーズかもしれない。
これを終わらせずにはオタクはやめられないなぁ、とか思ったのでした。
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